价值投注怎么做(一)?
问:个人可以做价值投注吗?
答:可以,但是不能作为唯一策略,因为对于个人投注者来说,无法拥有所有博彩公司的账户,无法在所有账户中都有相应的本金,而价值投注需要在诸多的博彩公司的赔率中找出有价值的,然后下注,并不在乎比赛输赢,只要有价值的赔率.价值投注策略往往适合作为个人博彩量化系统中的一条辅助策略存在.
问:怎么选择有价值的赔率?
答:价值赔率可以简单的理解为投注到某个盘口的最高赔率上,但是最高的赔率经过转换之后和该赔率所对应的概率不符,也没有投注价值.这就牵涉到如何对一个盘口的价值进行建模.
问:博彩公司如何为足球比赛“定价”?
答:博彩公司为一场足球比赛开出赔率,本质上是一个概率建模的过程。其核心逻辑在于:先计算比赛的真实概率,再将其转换为包含利润的赔率。在传统金融和博彩领域,这一模型的根基通常是 泊松分布(Poisson Distribution) 。
1. 核心逻辑:进球与泊松分布
足球比赛的最大特点是进球少、偶然性大。统计学证明,一支球队在比赛中的进球数符合“泊松分布”。因此,建模的关键在于预测两件事:主队的平均进球数(λ)和客队的平均进球数(μ)。
这两个数值并非拍脑袋决定,而是由球队的 攻击力 、 防守力 、主场优势以及联赛的平均进球率共同决定的。
计算公式:
λ=e(αi+βj+γ)
μ=e(αj+βi)
- α:球队 i(主队)的攻击力系数
- β:球队 j(客队)的防守力系数
- γ:主场优势系数(通常是一个常数,如 0.2 或 0.3)
2. 实战推演:曼联 vs 曼城
假设经过历史数据回测,我们得到以下系数(数值仅为示例):
- 曼联攻击力 (αmun****):0.3
- 曼联防守力 (βmun****):-0.1
- 曼城攻击力 (αmci****):0.5
- 曼城防守力 (βmci****):-0.3
- 主场优势 (γ):0.25
- 英超平均进球对数:0.35
第一步:计算预期进球
- 曼联预期进球 (λ) :λ=e(0.3−0.3+0.25+0.35)=e0.6≈1.82
- 曼城预期进球 (μ) :μ=e(0.5−0.1+0.35)=e0.75≈2.12
第二步:计算具体比分概率
利用泊松公式计算比分出现的概率:P(k)=k!xk⋅e−x
- 0-0的概率 :P(0∣λ)×P(0∣μ)≈16.3%×12.0%=1.96%
- 1-1的概率 :P(1∣λ)×P(1∣μ)≈29.7%×25.4%=7.54%
以此类推,我们可以计算出所有比分(0-0, 1-0, 0-1...直到大比分)的概率。
第三步:汇总胜平负概率
- 主胜概率 :将所有主队进球多于客队的比分概率相加(如 1-0, 2-0, 2-1...),假设结果为 30%。
- 平局概率 :将所有进球数相等的比分概率相加(如 0-0, 1-1...),假设结果为 25%。
- 客胜概率 :将所有客队进球多于主队的比分概率相加(如 0-1, 0-2...),假设结果为 45%。
第四步:加入“抽水”(Overround)并换算赔率
博彩公司不会直接按真实概率开盘,否则无法盈利。它们会将概率总和调高(例如加到 110%),这部分多出来的 10% 就是“抽水”或“庄家优势”。
- 调整后的概率:主胜 33%、平 27.5%、客胜 49.5%(总和 110%)。
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换算赔率公式 :赔率=调整后概率1****
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主胜赔率:1÷33%≈3.03
- 平局赔率:1÷27.5%≈3.64
- 客胜赔率:1÷49.5%≈2.02
最终,我们看到的市场赔率便由此诞生。
补充说明
上述基于泊松分布的模型是行业经典的迪克森-科尔(Dixon-Coles)模型的基础。虽然现代大型博彩公司会引入机器学习算法处理海量数据(如 xG 预期进球、球员追踪数据)以提升精度,但其底层逻辑依然离不开对进球期望值的估算。